Ο σκηνοθέτης του Sonic 2 μοιράζεται το μυστικό του πώς να φτιάξετε μια καλή ταινία βιντεοπαιχνιδιών
Στη συνέντευξή μας με τον Jeff Fowler, σκηνοθέτη του Sonic the Hedgehog 2, μαθαίνουμε πώς να κάνουμε μια καλή ταινία videogame και τι επιφυλάσσει το κινηματογραφικό μέλλον της Sonic
. Μαθαίνουμε επίσης ότι η επιτυχία μιας ταινίας βιντεοπαιχνιδιών δεν αφορά μόνο την προσαρμογή του αρχικού υλικού, αλλά και την κατανόηση του τι κάνει μια καλή ταινία. Σύμφωνα με τον Fowler, μια καλή ταινία βιντεοπαιχνιδιών πρέπει να έχει «καρδιά, χιούμορ και δράση» και πρέπει να είναι πιστή στο πνεύμα του αρχικού παιχνιδιού. Ο Fowler λέει ότι είναι βέβαιος ότι το Sonic 2 θα προσφέρει σε όλα αυτά τα μέτωπα.
Σόνικ ο σκαντζόχοιροςSonic the Hedgehog 2 , το σίκουελ της επιτυχημένης ταινίας βιντεοπαιχνιδιών του 2020, τρέχει στις αίθουσες. Λέγοντας την ιστορία της μασκότ της SEGA, Sonic ( Μπεν Σβαρτς ), καθώς αντιμετωπίζει τον κακό Dr Robotnik (Jim Carrey) σε μια ολοκαίνουργια περιπέτεια, την πολυαναμενόμενη οικογενειακή ταινία είναι μια απόλαυση για όλους. Για να γιορτάσουμε την επικείμενη κυκλοφορία του Sonic the Hedgehog 2 , μιλήσαμε με τον σκηνοθέτη της ταινίας – Jeff Fowler.
. Ο Fowler πιστεύει ότι η επιτυχία μιας προσαρμογής ταινίας βιντεοπαιχνιδιών βασίζεται σε δύο βασικούς παράγοντες: πρώτον, την κατανόηση των στοιχείων από το παιχνίδι που μπορούν να μεταφραστούν σε ταινία και δεύτερον, ποια νέα στοιχεία πρέπει να προστεθούν για να γίνει μια καλή ταινία. «Νομίζω ότι είναι σημαντικό να είμαστε πιστοί στο πνεύμα του παιχνιδιού», λέει ο Fowler. «Το Sonic έχει να κάνει με την ταχύτητα, οπότε θέλαμε να βεβαιωθούμε ότι αυτό αντικατοπτρίζεται στην ταινία. Αλλά την ίδια στιγμή, θέλαμε επίσης να πούμε μια ιστορία που θα ήταν διασκεδαστική για τους ανθρώπους που δεν έχουν παίξει το παιχνίδι ». Ο Fowler λέει ότι αυτή τη στιγμή εργάζονται σε ένα σενάριο για το Sonic 3 και σκέφτονται επίσης να κάνουν μια ζωντανή ταινία Sonic. «Είναι κάτι για το οποίο έχουμε μιλήσει και είναι κάτι για το οποίο προσωπικά με ενδιαφέρει πολύ», λέει ο Fowler. «Νομίζω ότι υπάρχουν πολλές δυνατότητες εκεί».
Στην πρώτη ταινία Sonic the Hedgehog, είδαμε τον αγαπημένο μας γρήγορο μπλε ήρωα να σώζει τη μέρα και να διώχνει τον Robotnik σε έναν έρημο πλανήτη μανιταριών. Ωστόσο, στο επερχόμενο σίκουελ, ο κακός επιστρέφει σε πλήρη φαλάκρα, μαζί με μια γνωστή κόκκινη έχιδνα, τις Knuckles (Idris Elba). Ο Sonic και ο νέος του ιπτάμενος φίλος Tails (Colleen O'Shaughnessey) πρέπει να συνεργαστούν για να σώσουν την ημέρα και να προστατεύσουν την απόλυτη πηγή ενέργειας - το Master Emerald - από τα νύχια του Robotnik. Ο Fowler δεν είναι άγνωστος στην προσαρμογή παιχνιδιών για τη μεγάλη οθόνη.
. «Ήταν σίγουρα μια πρόκληση», λέει ο Fowler για τη διαδικασία μετάφρασης του μπλε blur στη μεγάλη οθόνη. «Αλλά νομίζω ότι έχουμε βρει μια πολύ καλή ισορροπία στο να παραμένουμε πιστοί σε αυτό που κάνει το Sonic Sonic, ενώ παράλληλα επεκτείνουμε τον κόσμο του και τον κάνουμε προσβάσιμο σε ένα νέο κοινό». Ο Φάουλερ λέει ότι ήθελαν να βεβαιωθούν ότι θα κρατούσαν την καρδιά και την ψυχή του Sonic στην ταινία, ενώ φρόντιζαν επίσης ότι ήταν κάτι που θα άρεσε στους θεατές που μπορεί να μην ήταν τόσο εξοικειωμένοι με τον χαρακτήρα. «Νομίζω ότι σίγουρα το πετύχαμε αυτό», λέει. 'Και νομίζω ότι οι θαυμαστές θα απολαύσουν πραγματικά το Sonic με ένα εντελώς νέο φως.' Όσο για το τι θα ακολουθήσει η Sonic στη μεγάλη οθόνη, ο Fowler λέει ότι έχουν κάποια συναρπαστικά σχέδια επιφυλάσσει. «Σίγουρα θέλουμε να συνεχίσουμε να επεκτείνουμε τον κόσμο του και να λέμε νέες ιστορίες μαζί του», λέει. «Υπάρχουν τόσες πολλές δυνατότητες εκεί, και νομίζω ότι μόλις ξεκαθαρίσαμε την επιφάνεια του τι μπορούμε να κάνουμε μαζί του».
Έχοντας σκηνοθετήσει την πρώτη ταινία Sonic, η οποία ήταν μία από τις ταινίες με τις υψηλότερες εισπράξεις του 2020, επιστρέφει δυναμικά για να προσφέρει μια εξίσου εντυπωσιακή συνέχεια. Στη συνέντευξή μας με τον σκηνοθέτη, συζητάμε πώς το Sonic the Hedgehog 2 καταφέρνει να είναι μια από τις λίγες επιτυχημένες προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών και μαθαίνουμε αν μπορούμε να δούμε ένα νέο κινηματογραφικό σύμπαν Sonic στο μέλλον.
MAir Film's: Καταρχάς, λατρεύω το Sonic the Hedgehog 2. Νόμιζα ότι ήταν μια δημιουργική οικογενειακή ταινία γεμάτη αγάπη για τα πρωτότυπα παιχνίδια, κάτι που με φέρνει στην πρώτη μου ερώτηση. Ως σκηνοθέτης, πώς αποφύγατε τις παγίδες που έχουμε δει στο παρελθόν με λιγότερο επιτυχημένες ταινίες videogame;
. Ο Φάουλερ αναφέρει ότι ήθελαν να βεβαιωθούν ότι η ταινία είχε καρδιά και ότι θα ήταν κάτι που θα μπορούσαν να απολαύσουν οι άνθρωποι, ανεξάρτητα από το αν ήταν ή όχι θαυμαστές του βιντεοπαιχνιδιού. Μιλάει επίσης για το πώς η ομάδα πίσω από το Sonic the Hedgehog 2 προσπαθεί συνεχώς να ενοποιηθεί και πώς έχει μεγάλα σχέδια για το κινηματογραφικό μέλλον του Sonic. Συνολικά, φαίνεται ότι ο Fowler και η ομάδα του είναι σίγουροι για την ικανότητά τους να προσφέρουν μια καλή εμπειρία ταινίας Sonic the Hedgehog και φαίνονται ενθουσιασμένοι για το τι πρόκειται να ακολουθήσει για τον χαρακτήρα στη μεγάλη οθόνη.
Αυτή είναι μια μεγάλη ερώτηση. Νομίζω ότι το πρώτο πράγμα είναι ότι πρέπει πραγματικά να απλοποιήσεις την ιδέα για να την κάνεις μια υπέροχη ταινία. Εννοώ, προφανώς, το Sonic προέρχεται από ένα βιντεοπαιχνίδι, υπάρχουν τόσα πολλά να γιορτάσουμε για τον χαρακτήρα, τους κόσμους, τα παιχνίδια. Θαυμαστές εδώ και 30 χρόνια, αγαπούν αυτόν τον χαρακτήρα που πραγματικά, απλά πρέπει να ξεκινήσετε και απλώς να προσπαθήσετε να κάνετε μια υπέροχη ταινία. Και αυτό εξαρτάται από τον χαρακτήρα.
Νομίζω ότι στην πρώτη ταινία, οι άνθρωποι σχετίζονταν πραγματικά με τον Sonic. Η ταινία είχε πολύ καρδιά. Ήταν πολύ συγγενής από την άποψη ότι ήταν απλώς, ξέρετε, ένας ξένος, ένα παιδί που αναζητούσε φίλους, κοινότητα και οικογένεια. Και νομίζω ότι βασισμένο σε κάποιο συναίσθημα που ήταν σχετικό, κάπως καθολικά, είναι ένα πολύ είδος ανθρώπινης έννοιας.
Αλλά το λέμε αυτό, είναι επίσης τόσο υπέροχο με μια συνέχεια να κάνεις μια άλλη ταινία για να φέρεις άλλους χαρακτήρες που αγαπούν οι θαυμαστές, όπως οι Tails και οι Knuckles, και απλώς να ανεβάσουν τα στοιχήματα, και απλώς να διασκεδάσουν πολύ περισσότερο. μεγαλύτερη κλίμακα.
Αναφερθήκατε στην ειδική βάση θαυμαστών του Sonic και πώς αυτός είναι πραγματικά ένας θρυλικός χαρακτήρας. Και πάλι, ως σκηνοθέτης, αυτό πρέπει να ήταν αρκετά τρομακτικό για τη δημιουργία του σίκουελ. Αισθανθήκατε κάποια πίεση να ανταποκριθείτε στις προσδοκίες ενώ κάνατε αυτή την ταινία;
Θέλω να πω, σίγουρα είχαμε μεγάλη ώθηση από την πρώτη ταινία. Είμαστε τόσο τυχεροί που έγινε δεκτό τόσο καλά σε όλο τον κόσμο από το κοινό. Φαινόταν πραγματικά να ερωτεύονται την κινηματογραφική εκδοχή του Sonic και του Robotnik και την ιστορία που λέγαμε. Οπότε νομίζω ότι αυτό μας έδωσε πολύ μεγάλη ώθηση από πολλές απόψεις.
Πρέπει να πάω γρήγορα! Οι καλύτερες ταινίες δράσης
Και ακόμη και εκεί που τελειώσαμε την πρώτη ταινία, ο κόσμος ήταν τόσο ενθουσιασμένος που έβλεπε τους Tails σε αυτό το μικρό κλιπ teaser. Εννοώ, ήμουν σε θέατρα, όπου κυριολεκτικά φώναζαν στην οθόνη, απλώς φώναζαν ενθουσιασμένοι, κάτι που ήταν υπέροχο. Βλέποντας πού αφήσαμε το Robotnik στην μακρινή πλευρά του σύμπαντος με το φαλακρό κεφάλι και το μεγάλο, τρελό μουστάκι, νομίζω ότι απλώς ένιωσα ότι οι θαυμαστές ήταν ενωμένοι με το πού πηγαίναμε στη συνέχεια.
Μας επέτρεψε να τους δώσουμε κάπως, ξέρετε, μια ιδέα για το πού θα πήγαινε η ιστορία. Και για να αντέδρασαν τόσο θετικά, νομίζω ότι σίγουρα μας έδωσε μια πραγματικά μεγάλη ώθηση για να φτάσουμε στο νούμερο δύο.
Χωρίς να δίνετε πολλά στο τέλος της ταινίας, υπονοείτε έντονα ότι το Sonic 3 πρόκειται να συμβεί. Γνωρίζουμε επίσης ότι ο Knuckles παίρνει την τηλεοπτική spin-off σειρά του. Φαίνεται ότι κατευθυνόμαστε σε ένα κινηματογραφικό σύμπαν Sonic. Έχετε κάποιο όραμα για την οικοδόμηση ενός εκτεταμένου κόσμου;
Α, εννοώ, είναι απίστευτο πράγμα που πρέπει να λάβετε υπόψη αυτή τη στιγμή. Το μόνο που έχει να κάνει είναι να ενθουσιαστούν οι άνθρωποι τώρα για να δουν το Sonic 2. Αλλά ναι, εννοώ, οι χαρακτήρες υπάρχουν εδώ και πολύ καιρό. έχει μια τόσο καταπληκτική βάση θαυμαστών. Υπάρχουν τόσοι πολλοί χαρακτήρες, τόσες πολλές ιστορίες. Θα ήταν υπέροχο να ενσωματωθεί αυτή η κίνηση προς τα εμπρός.
Δεν σταματά ποτέ: Οι καλύτερες ταινίες περιπέτειας
Λοιπόν, ναι, αυτή τη στιγμή είναι απλά ενθουσιασμένοι όλοι με το να βγουν στα θέατρα, να φέρουν τους φίλους τους, την οικογένειά τους και να περάσουν υπέροχα. Αυτό θα ήταν τόσο μεγάλο. είναι τόσο ωραία. Και μετά ναι, και ελπίζουμε ότι θα καταφέρουμε να δουλέψουμε σε περισσότερες, περισσότερες ιστορίες.
Μεγάλος. Σε ευχαριστώ πάρα πολύ.
Ευχαριστώ, Έμμα. Χάρηκα για τη γνωριμία.
Το Sonic the Hedgehog 2 πρόκειται να βγει στους κινηματογράφους την 1η Απριλίου στο Ηνωμένο Βασίλειο και στις 8 Απριλίου στις ΗΠΑ.
Μοιράσου Το Με Τους Φίλους Σου
Σχετικά Με Εμάς
Συγγραφέας: Paola Palmer
Αυτός Ο Ιστότοπος Είναι Ένας Ηλεκτρονικός Πόρος Για Όλα Όσα Σχετίζονται Με Τον Κινηματογράφο. Παρέχει Ολοκληρωμένες Σχετικές Πληροφορίες Σχετικά Με Τις Ταινίες, Τις Κριτικές Των Κριτικών, Τις Βιογραφίες Των Ηθοποιών Και Των Διευθυντών, Αποκλειστικές Ειδήσεις Και Συνεντεύξεις Από Τη Βιομηχανία Ψυχαγωγίας, Καθώς Και Μια Ποικιλία Περιεχομένων Πολυμέσων. Είμαστε Περήφανοι Που Καλύπτουμε Λεπτομερώς Όλες Τις Πτυχές Του Κινηματογράφου - Από Τους Διαδεδομένους Blockbusters Έως Τις Ανεξάρτητες Παραγωγές - Για Να Παρέχουμε Στους Χρήστες Μας Μια Ολοκληρωμένη Ανασκόπηση Του Κινηματογράφου Σε Όλο Τον Κόσμο. Οι Κριτικές Μας Γράφονται Από Έμπειρους Κινηματογραφιστές Που Είναι Ενθουσιώδεις Ταινίες Και Περιέχουν Διορατική Κριτική, Καθώς Και Συστάσεις Για Το Κοινό.